Partiendo del modelo de la música cinematográfica, la música en los videojuegos ha alcanzado un notable desarrollo llegando a convertirse en un nuevo género musical por derecho propio.
Desde el año 2000, los premios Grammy recogen dentro de las distintas categorías un para la música de los videojuegos,
EVOLUCIÓN
Paralelo al desarrollo del hardware ( ordenador y sus tarjetas) y el software (programas informáticos)
DÉCADA DE LOS 70: EL COMIENZO
Pong
Gunfight (1975)
Space Invasion- Space Invaders
DÉCADA DE LOS 80: Primeras composiciones
Pac Man
Tetris (1984)
Super Mario Bross (1985)
DÉCADA DE LOS 90: SONIDO DIGITAL Y DESARROLLO DE LAS BANDAS SONORAS
Nintendo- Mega-Sony
COMPOSITORES
* Kondi Kondo -SUPER MARIO BROSS Y THE LENGEND OF ZELDA
* Nobuo Uetmatsu: FINAL FANTASY (1987)8
* Michael Land: MONKEY ISLAND
* Óscar Araujo: BLADE
Una aportación de un amante de los videojuegos y de su temas favoritos.
FUNCIONES DE LOS VIDEOJUEGOS
1.- La música apoya la acción del juego
2.-Proporciona ambientación
3.-Influye en las emociones del jugador
GÉNERO DE LOS VIDEOJUEGOS
A) Juegos de lucha
B)Juegos de infiltración
C)Juegos de aventuras o de rol
D)Juegos deportivos
E)Videojuegos musicales -MUSIC GAMES
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