When I am laid in earth -Dido y Eneas Henry Purcell
b) ópera bufa
2.- MÚSICA VOCAL RELIGIOSA
2.1.- La Cantata
2.2.- El Oratorio
2.3.- La Pasión
3.-MÚSICA INSTRUMENTAL ( REALIZADO POR LOS ALUMN@S DE 3ºB)
3.0.- Orquesta barroca
3.1.- La fuga
La fuga fue iniciada en el Renacimiento.
Es una de las formas más importantes para los instrumentos de teclado sobre todo para el órgano.
Es de un solo movimiento, textura contrapuntística y estilo imitativo.
Su estructura se basa en un sujeto y se alterna con contrasujeto.
3.2- La suite
Es unaforma instrumental que refleja la evolución de la danza del Renacimiento.
Y consiste en transformar esas danzas en música para ser tocada.
Se unen de manera contrastada, intentado alternar danzas lentas y danzas rápidas. Tiene forma binaria.
ALLEMANDE COURANTE ZARABANDA Y GIGA
BINARIO TERNARIO TERNARIO TERNARIO
LENTO RÁPIDO LENTO RÁPIDO
3.3.- La Sonata
Composición musical para uno o varios instrumentos solistas.
La sonata tiene 2,3 o 4 movimientos de distinto carácter y tempo.
Los movimientos se van contrastando en textura y tempo.
La sonata será la forma más utilizada en el Barroco y la más usada en el Clasicismo.
3.4.- El concerto
Viene de la palabra Concertare que significa DIALOGAR.
Suele tener 3 movimientos RÁPIDO-LENTO-RÁPIDO
a) Concerto grosso
Alternancia entre CONCERTINO Y TUTTI
b) Concerto a solo
Alternancia ENTRE SOLO Y TUTTI.
4.-LA DANZA EN EL BARROCO
4.1.- El desarrollo del ballet: el ballet de cour.
Partiendo del modelo de la música cinematográfica, la música en los videojuegos ha alcanzado un notable desarrollo llegando a convertirse en un nuevo género musical por derecho propio.
Desde el año 2000, los premios Grammy recogen dentro de las distintas categorías un para la música de los videojuegos,
EVOLUCIÓN
Paralelo al desarrollo del hardware ( ordenador y sus tarjetas) y el software (programas informáticos)
DÉCADA DE LOS 70: EL COMIENZO
Pong
Gunfight (1975)
Space Invasion- Space Invaders
DÉCADA DE LOS 80: Primeras composiciones
Pac Man
Tetris (1984)
Super Mario Bross (1985)
DÉCADA DE LOS 90: SONIDO DIGITAL Y DESARROLLO DE LAS BANDAS SONORAS
Nintendo- Mega-Sony
COMPOSITORES
* Kondi Kondo -SUPER MARIO BROSS Y THE LENGEND OF ZELDA
* Nobuo Uetmatsu: FINAL FANTASY (1987)8
* Michael Land: MONKEY ISLAND
* Óscar Araujo: BLADE
Una aportación de un amante de los videojuegos y de su temas favoritos.
FUNCIONES DE LOS VIDEOJUEGOS 1.- La música apoya la acción del juego
2.-Proporciona ambientación
3.-Influye en las emociones del jugador
GÉNERO DE LOS VIDEOJUEGOS
A) Juegos de lucha
B)Juegos de infiltración
C)Juegos de aventuras o de rol
D)Juegos deportivos
E)Videojuegos musicales -MUSIC GAMES